渲染设置

此页面介绍了3ds Max的V-Ray中的渲染设置。

3ds Max渲染设置窗口会为V-Ray和V-Ray RT提供许多V-Ray设置。根据您使用的渲染器,V-Ray或V-Ray RT,可用的设置将发生变化。有关选择和设置渲染器的更多信息,请参阅 “ 安装和安装” 页面上的“选择渲染器”部分 。

注意:“公共”选项卡不包含自定义或唯一的V-Ray设置。有关此选项卡下的参数的更多详细信息,请参阅3ds Max帮助文档。

V-Ray的渲染设置
UI路径:

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|| V-Ray工具栏|| > V-Ray渲染设置按钮

V-Ray工具栏

当V-Ray是生产渲染模式的渲染器时,“渲染设置”窗口中的V-Ray参数位于几个选项卡下。此外,每个标签分为几个卷展栏。

  • V-Ray选项卡 - 选择用于抗锯齿和图像过滤的图像采样器类型,可定制相机和环境的设置,VFB设置。
  • GI标签 - 主要和次要GI引擎,GI焦散物的选择和设置。
  • 设置选项卡 - 全局设置,包括位移和纹理设置。
  • 渲染元素选项卡 - 创建和控制渲染元素,用于美容合成和后期制作。

注意:在V-Ray中,影响渲染质量与速度平衡的两种工具是 图像采样器 (V-Ray选项卡)和GI引擎( GI标签下)。了解这两个功能如何工作的基础知识将大大提高您在V-Ray中调整设置的能力,并最大限度地提高图像质量,同时将渲染时间降到最低。

有关这些功能如何工作的说明,请参阅链接页面。

当V-Ray RT用于渲染时,V-Ray参数位于单个V-Ray RT选项卡下。有关V-Ray RT的更多详细信息,请参阅3ds Max页面中的V-Ray RT。

  • V-Ray RT选项卡 - 包含RT的所有渲染设置,包括质量,性能,引擎和分布式呈现。
  • 渲染元素选项卡 - 创建和控制渲染元素以进行美术通过和合成。