相机

本页介绍了在3ds Max的V-Ray中处理和增强相机的功能。

部分内容

  • 物理相机| VRayPhysicalCamera
  • 镜头效果| VRayLensEffects
  • 全球曝光控制| VRayExposureControl
  • 立体声3D相机| VRayStereoscopic
  • 立体声相机控制器| VRayStereoRig
  • 相机工具和实用程序
    • 镜头分析工具| 镜头分析仪
    • 镜头效果滤镜发生器

页面内容

  • 概述
  • 综合功能
  • 独立工具和实用程序
  • 适用于3ds Max的V-Ray适用于标准3ds Max摄像机。但是,您可以通过利用多个V-Ray工具和相机功能来大大提高效果图的真实性。这些功能包括摄影和电影制作中使用的真实世界相机设置,以及模仿真实相机的行为和缺陷的功能,如失真和眩光。

    Vray Cameras

    图片由BBB3viz提供

    以下功能内置于3ds Max用户界面的V-Ray中。

    • 物理相机 - 使用等效参数(如f-stop,快门速度和镜头焦距)来模拟真实世界的相机。
    • 镜头效果 - 通过使用过滤器内核过滤渲染图像来模拟光源周围的光线(光线)和眩光效果。
    • 全局曝光控制 - 允许使用VRayPhysicalCamera的曝光设置,而不需要通过一个渲染。
    • 立体声3D相机 - 使用两个虚拟相机设置立体渲染相机的帮手。
    • 立体相机控制器 - 组合两个独立相机的位置进行立体渲染。

    以下独立工具与V-Ray for 3ds Max一起打包。

    • 镜头分析工具 - 用于创建,预览和编辑V-Ray镜头文件(.vrlens)的主要V-Ray工具。这套工具包括一个相机失真分析仪和用于校正/扭曲图像的工具。它提供了一个非常现实的相机失真模拟水平。
    • 镜头效果滤镜发生器 - 专门用于制作镜头效果(VRayLensEffects)渲染效果滤镜的简单工具,用于组合滤镜(.hdr格式的 HDR图像 )。